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發表於 2024-6-23 09:05:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
職業:王族
成立血盟,佔領各大城堡的領導者
王族受到玩家攻擊時,傷害減免30%
王族攻擊玩家and怪物,傷害增加50%
以創建血盟最高收人上限100人,可以升級血盟技能提高非常多的能力,往往在玩王族很乏味
但是可由天賦加成強化後也是滿不錯玩的職業,前期傷害★★★ 中期傷害★★★★ 中期硬度★★★ 後期強度與玩法請自行體驗

職業技能說明:
[衝擊士氣][激勵士氣][閃亮之盾
傷害值+5 提升為 +25命中值+5 提升為 +25
HP/MP恢復+10
防禦+8 提升為 +16
力敏智+2魔法防禦值+20
提升為 +40
減傷+10
職業技能                                                                轉生技能強化  
‧精準目標 傷害倍率2倍                                            三轉|精準目標 傷害增加


職業:騎士
擁有高體力與攻擊力的戰鬥先鋒
初期擁有比較高的減傷,但很注重等級相差才比較明顯,比其他職業稍微高一點的血量,
傷害初期平平,但後期衝暈牽制是滿重要的職業,前期傷害★★★ 中期傷害★★★★ 中期硬度★★★★★ 後期強度與玩法請自行體驗

職業技能說明:
[衝擊之暈][反擊屏障]
造成暈迷 1秒 ~ 3秒
攻擊者等級 小於 被攻擊者 20%
攻擊者等級 等於 被攻擊者 40%
攻擊者等級 大於 被攻擊者 60%
發動機率30%
傷害倍率5倍


公式:玩家以自身等級 + 武器大怪攻擊值 + 強化值 + 額外攻擊值 * 3倍反擊傷害

轉生技能強化:
三轉|衝擊之暈 秒數增加到3~5秒       六轉|反擊屏障 機率增加40%

職業:妖精
俱備遠攻優勢與精靈魔力加持的神聖妖精
初期擁有比較高的魔防弓妖初期傷害低需要先有三重矢再依靠召喚強力屬性精靈來幫忙
依靠寵物+三重來清怪非常快速,後期比較注重打帶跑,貼臉可能往往都要飛走火妖算是一個初期傷害不錯又穩定的職業也是一個不錯玩的選擇
弓妖前期傷害★★ 弓妖中期傷害★★★ 弓妖中期硬度★★★ 火妖前期傷害★★★ 火妖中期傷害★★★★ 火妖中期硬度★★★ 後期強度與玩法請自行體驗

職業技能說明:
[烈焰之魂][精準射擊]
傷害倍率1.5倍
傷害倍率2倍
命中機率:
攻擊者等級 小於 被攻擊者 70%
攻擊者等級 等於 被攻擊者 40%
攻擊者等級 大於 被攻擊者 20%
[大地屏障] [汙濁之水]三重矢
攻擊者等級 小於 被攻擊者 20%
攻擊者等級 等於 被攻擊者 50%
攻擊者等級 大於 被攻擊者 70%
傷害倍率1.5倍
敏捷越高 三重矢傷害越高
‧屬性之火 發動機率33%
屬性之火 傷害倍率0.5倍

轉生技能強化
三轉|三重矢 傷害倍率提升|             六轉|精準射擊 傷害提升|生命的祝福 補血量提升|
|屬性之火 近距離隨機傷害提升|            |烈焰之魂 傷害倍率提升|

職業:法師
以壓倒性魔法來掃蕩敵軍的大魔導士
擁有比較高的魔法傷害,初期傷害低需要依靠召喚黑豹來幫忙,依靠魔法+寵物來清怪非常快速,後期很注重手感是一個很好的控場輔助職業,後期魔攻達到一定程度法術傷害很可觀,魔法減傷對於魔法傷害才能有效防禦,前期傷害★ 中期傷害★★  中期硬度★★★ 後期強度與玩法請自行體驗
職業技能說明:
[究極光裂術]
20%機率觸發二次魔法效果

轉生技能強化
三轉|聖結界施放變為施法對象周圍8格皆有效果    六轉|施放魔法 30%機率傷害增加

怪物類型:防禦型、攻擊型、遠距離型(魔法型)
28級:哈柏哥布林、艾多倫(召戒)、安普(召戒)
32級:甘地妖魔、都達瑪拉妖魔(召戒)、妖魔巡守(召戒)
36級:狂野毒牙、狂野之毒(召戒)、狂野之魔(召戒)
40級:食人妖精、食人妖精王(召戒)、冰人(召戒)
44級:狂暴蜥蜴人、重裝蜥蜴人(召戒)、高等蜥蜴人(召戒)
48級:火蜥蜴、火焰戰士(召戒)、火焰弓箭手(召戒)
52級:魔熊、魔狼(召戒)、魔蝙蝠(召戒)
56級:巨大守護螞蟻(召戒)、強化白螞蟻群(召戒)、巨大強化白螞蟻(召戒)
60級:地獄奴隸(召戒)、闇精靈王(召戒)、食腐獸(召戒)
64級+魅力14:地獄束縛犬(召戒)
68級+魅力36:變形怪首領(召戒)(人物素質面板需要達到36魅力)
72級+魅力36:巨大牛人(召戒)(人物素質面板需要達到36魅力)
72級+魅力44:黑豹(召戒) (人物素質面板需要達到44魅力)

職業:黑暗妖精
能夠瞬間爆發高傷害的近戰刺客
初期擁有比較高傷害與暴擊傷害,初期非常好起手,後期因為沒什麼牽制技能可能比較偏向於高傷害補刀職業,前期傷害★★★★ 中期傷害★★★★★ 中期硬度★★★ 後期強度與玩法請自行體驗

職業技能說明:
[燃燒鬥志][雙重破壞][破壞盔甲]
發動機率35%
傷害倍率1.0倍
發動機率20%
傷害倍率3倍
傷害倍率0.7倍
命中機率:
攻擊者等級 小於 被攻擊者 20%
攻擊者等級 等於 被攻擊者 50%
攻擊者等級 大於 被攻擊者 80%


轉生技能強化
三轉|雙重破壞 傷害倍率提升  |燃燒鬥志  傷害倍率提升


職業:龍騎士
召喚龍之力量,瞬間發揮強大火力的使者
初期擁有比較高傷害,屠宰者可3連砍,初期非常好起手,後期是一個滿不錯多方位的戰力職業,前期傷害★★★ 中期傷害★★★★ 中期硬度★★★★ 後期強度與玩法請自行體驗
職業技能說明:
[屠宰者][弱點曝光][奪命之雷]
1-2階段傷害2.5倍
3階段傷害3.8倍
第一階段傷害100
第二階段傷害200
第三階段傷害300

命中機率60%

轉生天賦
三轉|弱點曝光 額外增加傷害    六轉|屠宰者 傷害倍率提升宰者追加機率性觸發衝擊之暈技能
                                                                 |弱點曝光使用屠宰者不會消失

職業:幻術師
給予敵方混亂,對我方給予力量的幻術達人
初期擁有比較高傷害,無開放立方陷阱,初期非常好起手,此職業有好有壞,有傷害但是本體很軟,需要斟酌,前期傷害★★★ 中期傷害★★★★ 中期硬度★★ 後期強度與玩法請自行體驗
[武器特性]:
奇古獸無視物理防禦
傷害受自身智力、魔攻、額外攻擊點數以及對方魔法防禦影響。

職業技能說明:
[‧幻覺]化身 承受傷害2倍

轉生天賦
三轉|奇古獸 攻擊傷害增加     六轉|幻覺:化身 傷害倍率提升



PS:以上指的是遊戲體驗度並不是說明誰打架比較強誰比較弱,僅提供參考,各職業後期強度還是會依照裝備強化不同與附魔不同能力造成各職業強度不同,甚至有些職業技能還會互相強制,玩法皆有不同,優缺點各有不同,

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